1- Crie a Piscina Ou o Lugar Onde Vai Fikar a Agua Toxica
2- Crie o Brush da Agua Toxica (Digita no FIltro de Textures ! que vai aparecer)
3- Tranforma Em func_water e faz como se fosse uma agua normal
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4- Crie Outro Brush do Msm Tamanho que o da Agua Toxica com a texture AAATRIGGER
5- Selecione Este Brush e Clike Em Para Entidade ou toEntity ()
6- Siga a Imagem Abaixo:
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Finalizado ~~
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