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    Criando água que mata o player.

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    Criando água que mata o player. Empty Criando água que mata o player.

    Mensagem por PlaY em Seg Maio 24, 2010 9:31 pm

    1- Crie a Piscina Ou o Lugar Onde Vai Fikar a Agua Toxica
    2- Crie o Brush da Agua Toxica (Digita no FIltro de Textures ! que vai aparecer)
    3- Tranforma Em func_water e faz como se fosse uma agua normal

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    4- Crie Outro Brush do Msm Tamanho que o da Agua Toxica com a texture AAATRIGGER
    5- Selecione Este Brush e Clike Em Para Entidade ou toEntity ()
    6- Siga a Imagem Abaixo:

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    Finalizado ~~


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